👁 ตัวอย่างข้อสอบ (10 ข้อแรก · ไม่แสดงเฉลยในหน้านี้)
1. ขั้นตอนใดควรทำหลังวิเคราะห์ปัญหา
ก. ออกแบบวิธีแก้หรือโปรแกรม
ข. ลบงานทันที
ค. เผยแพร่ข้อมูลส่วนตัว
2. หลังเขียนโปรแกรมแล้วควรทำสิ่งใด
ก. ปิดเครื่องทันที
ข. ทดสอบการทำงาน
ค. ไม่ต้องตรวจ
3. ถ้าตัวละครเดินผิดทาง ควรทำอย่างไร
ก. เพิ่มคำสั่งแบบสุ่ม
ข. เลิกใช้โปรแกรมเสมอ
ค. ตรวจและแก้คำสั่งที่ผิด
4. บัตรคำสั่งลูกศรขวาหมายถึงอะไร
ก. ให้ตัวละครเคลื่อนไปทางขวา
ข. ให้ตัวละครหายไป
ค. ให้ตัวละครเปลี่ยนสีเสมอ
5. ข้อใดเป็นลำดับการพัฒนาโปรแกรมที่เหมาะสม
ก. ทดสอบ–เขียน–คิด
ข. วิเคราะห์–ออกแบบ–เขียน–ทดสอบและแก้ไข
ค. เขียน–ลบ–จบ
6. การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายคืออะไร
ก. วาดรูปโดยไม่กำหนดคำสั่ง
ข. เปิดเครื่องแล้วรอ
ค. สร้างลำดับคำสั่งให้ตัวละครหรือคอมพิวเตอร์ทำงาน
7. ถ้าต้องการให้ตัวละครเปลี่ยนรูปร่าง ควรใช้คำสั่งประเภทใด
ก. เปลี่ยนรูปลักษณ์
ข. พิมพ์เอกสาร
ค. ปิดหน้าจอ
8. ข้อใดเป็นข้อมูลส่วนตัวที่ไม่ควรบอกคนแปลกหน้าทางอินเทอร์เน็ต
ก. สีที่ชอบ
ข. ที่อยู่บ้าน
ค. ชื่อสัตว์ในนิทาน
9. เมื่อพบข้อความจากคนแปลกหน้าขอรูปของเรา ควรทำอย่างไร
ก. ส่งให้ทันที
ข. นัดพบตามลำพัง
ค. ไม่ส่งและบอกผู้ปกครองหรือครู
10. ข้อใดเป็นการใช้คอมพิวเตอร์ร่วมกันอย่างเหมาะสม
ก. รอคิวและทำตามข้อตกลง
ข. แย่งเมาส์จากเพื่อน
ค. เปลี่ยนงานเพื่อนโดยไม่บอก
… และอีก 20 ข้อ (ครบทุกข้อ + เฉลยละเอียด + กระดาษคำตอบ เมื่อนำไปพัฒนาต่อ)