👁 ตัวอย่างข้อสอบ (10 ข้อแรก · ไม่แสดงเฉลยในหน้านี้)
1. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): ตอบคำถามต่อไปนี้: โปรแกรมคอมพิวเตอร์คืออะไร
ก. ชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงาน
ข. สายไฟชนิดหนึ่ง
ค. ชื่อผู้ใช้อินเทอร์เน็ต
2. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): หลักใดใช้ตอบคำถาม “คำสั่งทำซ้ำมีประโยชน์อย่างไร” ได้ถูกต้อง
ก. 3 × 5 = 15
ข. ลูปทำงานชุดเดิมตามจำนวนหรือเงื่อนไข
ค. โปรแกรมเป็นคำสั่งที่คอมพิวเตอร์ปฏิบัติตาม
3. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): ข้อใดให้ทั้งคำตอบและเหตุผลได้ถูกต้อง สำหรับคำถาม “ทำซ้ำ 5 ครั้ง ภายในเดินหน้า 3 ก้าว รวมเดินกี่ก้าว”
ก. 8 ก้าว เพราะ 3 × 5 = 15
ข. 5 ก้าว เพราะ 3 × 5 = 15
ค. 15 ก้าว เพราะ 3 × 5 = 15
4. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): นักเรียนตอบ “หมุน 180 องศาโดยไม่เดิน” ในคำถาม “ต้องการวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัส ควรทำคำสั่งใดซ้ำ 4 รอบ” ควรแก้คำตอบเป็นข้อใด
ก. เดินเท่ากันแล้วหมุน 90 องศา
ข. หมุน 180 องศาโดยไม่เดิน
ค. เดินแล้วหมุน 60 องศา
5. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): คู่คำถาม–คำตอบใดสัมพันธ์กันถูกต้อง
ก. เหตุการณ์ “เมื่อคลิกธงเขียว” ทำหน้าที่ใด — ปิดโปรแกรม
ข. เหตุการณ์ “เมื่อคลิกธงเขียว” ทำหน้าที่ใด — เริ่มชุดคำสั่ง
ค. เหตุการณ์ “เมื่อคลิกธงเขียว” ทำหน้าที่ใด — เปลี่ยนรหัสผ่าน
6. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): เหตุผลใดสนับสนุนคำตอบ “ตรวจค่าทิศและคำสั่งหมุน”
ก. ลูปทำงานชุดเดิมตามจำนวนหรือเงื่อนไข
ข. โปรแกรมเป็นคำสั่งที่คอมพิวเตอร์ปฏิบัติตาม
ค. ทิศทางผิดมักเกิดจากค่าทิศหรือการหมุน
7. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): ก ตอบ “ค้นหาและแก้ข้อผิดพลาดในโปรแกรม” แต่ ข ตอบ “ตกแต่งจอภาพ” สำหรับคำถาม “การดีบักหมายถึงอะไร” ข้อใดตัดสินถูกต้อง
ก. ก ถูก เพราะ ดีบักคือกระบวนการหาสาเหตุและแก้บั๊ก
ข. ข ถูก เพราะ ดีบักคือกระบวนการหาสาเหตุและแก้บั๊ก
ค. ทั้ง ก และ ข ถูก เพราะเป็นคำตอบของเรื่องเดียวกัน
8. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): ใช้หลักใดตรวจว่าคำตอบ “เดินหน้า 9 ก้าว” ถูกต้อง
ก. ลูปทำงานชุดเดิมตามจำนวนหรือเงื่อนไข
ข. แต่ละรอบสุทธิ 3 ก้าว สามรอบเป็น 9
ค. โปรแกรมเป็นคำสั่งที่คอมพิวเตอร์ปฏิบัติตาม
9. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): ข้อสรุปใดมีคำตอบและเหตุผลสอดคล้องกัน สำหรับคำถาม “ตัวแปรใช้ทำอะไร”
ก. เชื่อมสายอินเทอร์เน็ต เพราะ ตัวแปรเก็บข้อมูลให้โปรแกรมนำไปใช้และเปลี่ยนค่าได้
ข. วาดภาพเท่านั้น เพราะ ตัวแปรเก็บข้อมูลให้โปรแกรมนำไปใช้และเปลี่ยนค่าได้
ค. เก็บค่าที่เปลี่ยนแปลงได้ เพราะ ตัวแปรเก็บข้อมูลให้โปรแกรมนำไปใช้และเปลี่ยนค่าได้
10. วิทยาการคำนวณ ป.4 ภาค 2 หน่วยที่ 1 “การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น” (ก่อนเรียน): จากหลัก “เหตุการณ์สำเร็จควรเชื่อมกับคำสั่งเปลี่ยนคะแนน” ข้อใดเป็นคำตอบที่สอดคล้อง
ก. เมื่อผู้เล่นทำตามเงื่อนไขสำเร็จ
ข. เมื่อปิดคอมพิวเตอร์
ค. ทุกครั้งที่เปิดฉากโดยไม่เล่น