‹ คลังข้อสอบ🖨 โรงพิมพ์ข้อสอบ 🌱 ถูกนำไปพัฒนา 0 ครั้ง
🖨 สอบหลังเรียน วิทยาการคำนวณ ป.1 แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 3 การแก้ปัญหาแบบลองผิดลองถูก (อิงสื่อการเรียนรู้ สสวท.) ป.1 📘 สสวท. 10 ข้อ · 3 ตัวเลือก 👤 แชร์โดย SCDocX Adminทีมงาน

สอบหลังเรียน วิทยาการคำนวณ ป.1 แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 3 การแก้ปัญหาแบบลองผิดลองถูก (อิงสื่อการเรียนรู้ สสวท.) ป.1 · สสวท.

👁 ตัวอย่างข้อสอบ (10 ข้อแรก · ไม่แสดงเฉลยในหน้านี้)

1. เกมเขาวงกตมีสองทาง ทางแรกเป็นทางตัน ควรทำอย่างไร
ก. ย้อนกลับแล้วลองอีกทาง
ข. เดินชนทางตันซ้ำ
ค. ปิดเกมโดยไม่เรียนรู้
2. ต้องเดารหัสรูปสามตำแหน่ง เมื่อรู้ว่าตำแหน่งแรกถูก ควรทำอย่างไร
ก. ลบรหัสที่ถูก
ข. คงตำแหน่งแรกแล้วเปลี่ยนส่วนที่ยังผิด
ค. เปลี่ยนทุกตำแหน่ง
3. การทดลองพับเครื่องบินกระดาษสองแบบควรทำอย่างไรจึงเทียบได้
ก. โยนคนละสถานที่และคนละแรง
ข. เลือกจากสี
ค. ทดสอบในเงื่อนไขใกล้เคียงกัน
4. เด็กเรียงแท่งจากสั้นไปยาวผิดหนึ่งตำแหน่ง วิธีใดเหมาะสม
ก. ตรวจคู่ที่อยู่ติดกันแล้วสลับจุดผิด
ข. รื้อทุกแท่งโดยไม่ดู
ค. ซ่อนแท่งที่ผิด
5. เมื่อวิธีหนึ่งไม่สำเร็จ ข้อมูลใดควรบันทึก
ก. สีโต๊ะ
ข. วิธีที่ลองและผลที่เกิด
ค. เฉพาะชื่อเพื่อน
6. ต้องหาว่าปุ่มใดเปิดพัดลม วิธีใดปลอดภัยและเป็นระบบ
ก. กดทุกปุ่มพร้อมกัน
ข. แกะปลั๊กไฟ
ค. กดทีละปุ่มแล้วสังเกตผล
7. เพื่อนเสนอวิธีที่ต่างจากเรา ควรทำอย่างไร
ก. พิจารณาและทดลองถ้าปลอดภัย
ข. ปฏิเสธทันที
ค. เถียงโดยไม่ดูผล
8. เหตุใดไม่ควรลองแบบสุ่มไปเรื่อย ๆ
ก. เพราะห้ามเปลี่ยนวิธี
ข. อาจทำซ้ำและเสียเวลา
ค. เพราะทุกคำตอบถูก
9. ถ้าพบวิธีแก้ได้สองวิธี ควรเลือกอย่างไร
ก. เลือกวิธีที่อันตรายกว่า
ข. เลือกโดยไม่ดูผล
ค. เลือกวิธีที่ปลอดภัยและเหมาะกับงาน
10. หลังแก้ปัญหาสำเร็จ คำถามใดช่วยพัฒนาวิธี
ก. มีขั้นตอนไหนทำให้ง่ายขึ้นได้บ้าง
ข. ใครแพ้เกม
ค. โต๊ะสีอะไร
🌱 นำไปพัฒนาต่อเป็นของฉัน 📄 ดาวน์โหลด Word ทั้งชุด

นำไปพัฒนาต่อ = ได้ทั้งชุดพร้อมเฉลยเป็นของคุณ แก้/สลับฉบับ/พิมพ์ได้ทันที (สมาชิก VIP)