👁 ตัวอย่างข้อสอบ (10 ข้อแรก · ไม่แสดงเฉลยในหน้านี้)
1. สตอรีบอร์ดนิทานมี 3 ฉาก แต่โปรแกรมเริ่มฉากที่ 2 ก่อน ข้อใดควรตรวจเป็นอันดับแรก
ก. ลำดับบล็อกเปลี่ยนฉากและเหตุการณ์เริ่มต้น
ข. สีของกรอบคอมพิวเตอร์
ค. ชื่อบัญชีผู้ใช้
ง. จำนวนไฟล์ในถังขยะ
2. สคริปต์เริ่มที่ตำแหน่งเดิมแล้วสั่ง เดิน 20 ก้าว จากนั้นเดิน 15 ก้าว ตัวละครเคลื่อนรวมกี่ก้าวในทิศเดิม
ก. 20 ก้าว
ข. 35 ก้าว
ค. 15 ก้าว
ง. 300 ก้าว
3. บล็อกทำซ้ำ 4 ครั้งครอบคำสั่ง เดิน 12 ก้าว เมื่อลูปจบตัวละครเดินรวมเท่าใด
ก. 16 ก้าว
ข. 12 ก้าว
ค. 48 ก้าว
ง. 64 ก้าว
4. ต้องการให้ตัวละครถามชื่อผู้เล่นแล้วกล่าวทักทายโดยใช้ชื่อที่ตอบ ควรมีส่วนใด
ก. บล็อกเดินอย่างเดียว
ข. เปลี่ยนฉากโดยไม่รับข้อมูล
ค. หยุดโปรแกรมก่อนถาม
ง. บล็อกถามและรอ แล้วนำคำตอบไปประกอบข้อความพูด
5. ตัวละคร ก พูดนาน 3 วินาที แล้วตัวละคร ข ควรตอบทันทีหลัง ก จบ วิธีใดจัดจังหวะได้เหมาะสม
ก. ให้ ข รอ 3 วินาทีก่อนแสดงคำตอบ
ข. ให้ทั้งสองพูดพร้อมกันตั้งแต่เริ่ม
ค. ลบบทพูดของ ก
ง. ให้ ข เดินแทนการพูด
6. คลิกธงเขียวแล้วตัวละครหนึ่งไม่ทำงาน ทั้งที่มีบล็อกเคลื่อนที่วางแยกอยู่ สาเหตุที่ควรตรวจคืออะไร
ก. ตัวละครต้องเปลี่ยนชื่อก่อนเสมอ
ข. บล็อกเคลื่อนที่อาจไม่ได้ต่อกับบล็อกเหตุการณ์เริ่มต้น
ค. ฉากหลังทำให้บล็อกทุกชนิดหยุด
ง. คำสั่งเคลื่อนที่ใช้ได้เฉพาะตอนปิดโปรแกรม
7. โปรแกรมตั้งใจให้ตัวละครหันขวา 90 องศา แต่กลับหันซ้าย ข้อใดเป็นการแก้ตรงสาเหตุ
ก. เพิ่มเสียงโดยไม่แตะบล็อกหมุน
ข. ขยายขนาดตัวละคร
ค. เปลี่ยนบล็อกหรือทิศการหมุนจากซ้ายเป็นขวา
ง. เปลี่ยนชื่อฉากหลัง
8. ต้องสร้างภาพเคลื่อนไหวกิจวัตรเช้า ลำดับใดสมเหตุสมผล
ก. ออกจากบ้าน ตื่นนอน แล้วแปรงฟัน
ข. รับประทานอาหารก่อนตื่นนอน
ค. แต่งตัวหลังถึงโรงเรียนแล้วจึงตื่น
ง. ตื่นนอน แปรงฟัน แต่งตัว รับประทานอาหาร แล้วออกจากบ้าน
9. เมื่อตรวจโปรแกรมของผู้อื่นพบผลผิดเฉพาะรอบที่ 3 วิธีใดช่วยหาสาเหตุได้ดีที่สุด
ก. ติดตามค่ากับคำสั่งในแต่ละรอบและเปรียบเทียบรอบที่ 3 กับรอบก่อนหน้า
ข. แก้ทุกบล็อกโดยไม่รันดู
ค. ดูเฉพาะภาพปกโครงการ
ง. ทดสอบเฉพาะรอบแรกซ้ำ ๆ
10. โปรแกรมวาดสี่เหลี่ยมใช้ เดิน 40 ก้าว แล้วหมุน 90 องศา ซ้ำกัน 4 ชุด แนวทางใดทำให้สั้นและตรวจง่ายขึ้น
ก. คัดลอกคำสั่งเพิ่มเป็น 8 ชุด
ข. ใส่สองคำสั่งไว้ในบล็อกทำซ้ำ 4 ครั้ง แล้วทดสอบผล
ค. ลบคำสั่งหมุนทั้งหมด
ง. เปลี่ยนการเดินเป็นพูดข้อความ