👁 ตัวอย่างข้อสอบ (10 ข้อแรก · ไม่แสดงเฉลยในหน้านี้)
1. การเขียนโปรแกรมคือการทำสิ่งใด
ก. เปลี่ยนจอภาพเป็นแป้นพิมพ์
ข. สร้างลำดับคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงาน
ค. ต่อสายไฟโดยไม่กำหนดงาน
2. ข้อใดเป็นการแสดงอัลกอริทึมด้วยสัญลักษณ์
ก. วาดภาพหนึ่งภาพโดยไม่บอกขั้น
ข. เลือกสีแบบสุ่มโดยไม่มีความหมาย
ค. ใช้ลูกศรแทนทิศเดินตามลำดับ
3. ในโปรแกรม Scratch ตัวละครที่สั่งให้ทำงานเรียกว่าอะไร
ก. สไปรต์
ข. แป้นพิมพ์
ค. แฟ้มเอกสาร
4. เหตุใดคำสั่งเคลื่อนที่ 20 ก้าวจึงพาตัวละครไปไกลกว่าคำสั่ง 5 ก้าวในทิศเดียวกัน
ก. สีของบล็อกทำให้ระยะเปลี่ยนเสมอ
ข. จำนวนก้าวในคำสั่งกำหนดระยะเคลื่อนที่
ค. ฉากหลังเป็นผู้เลือกจำนวนก้าวเอง
5. เมื่อเกมมีเป้าหมายพาตัวละครถึงธง สิ่งใดใช้ตรวจว่าปัญหาแก้สำเร็จ
ก. ตัวละครไปถึงตำแหน่งธงตามกติกา
ข. ตัวละครมีสีสวยที่สุด
ค. ผู้เล่นกดปุ่มจำนวนมาก
6. โดยทั่วไปคอมพิวเตอร์ทำคำสั่งในโปรแกรมอย่างไร
ก. เลือกทำเฉพาะคำสั่งที่ยาว
ข. เดาความต้องการโดยไม่อ่านคำสั่ง
ค. ทำตามลำดับที่โปรแกรมกำหนด
7. คำสั่งทำซ้ำไม่สิ้นสุดเหมาะกับงานใด
ก. ให้ตัวละครขยับเพียงครั้งเดียว
ข. ให้ตัวละครกระพริบต่อเนื่องจนหยุดโปรแกรม
ค. ให้โปรแกรมปิดก่อนเริ่ม
8. หลังเขียนขั้นตอนเดินไปโรงอาหาร ควรตรวจสอบอย่างไร
ก. ลองทำตามทีละขั้นแล้วดูว่าถึงจุดหมาย
ข. อ่านเฉพาะขั้นแรกแล้วสรุป
ค. เปลี่ยนจุดหมายโดยไม่แจ้ง
9. บล็อกเหตุการณ์เมื่อคลิกธงเขียวมีหน้าที่ใด
ก. ปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ทันที
ข. ลบตัวละครทั้งหมด
ค. เริ่มชุดคำสั่งที่ต่ออยู่ด้านล่าง
10. หุ่นยนต์เจอสิ่งกีดขวางด้านหน้า ขั้นตอนใดใช้เงื่อนไขได้เหมาะสม
ก. ถ้าด้านหน้าว่างให้เดินหน้า มิฉะนั้นให้เลี้ยว
ข. เดินหน้าทุกครั้งแม้ชนกำแพง
ค. หยุดคิดและลบแผนที่
… และอีก 20 ข้อ (ครบทุกข้อ + เฉลยละเอียด + กระดาษคำตอบ เมื่อนำไปพัฒนาต่อ)