‹ คลังงานวิจัย 🔬 ห้องวิจัย ถูกนำไปพัฒนาแล้ว 0 ครั้ง
📄 วิจัยหน้าเดียว โดย SCDocX Adminทีมงาน · แชร์เมื่อ 28 ส.ค. 69 🏆 พร้อมตรวจเล่ม · 100%

สื่ออินเทอร์แอกทีฟดิจิทัล เรื่อง ไฟฟ้าและแม่เหล็ก (ม.6)

📋 โครงเรื่อง

เป้าหมาย
พัฒนาทักษะ/ความสามารถเฉพาะ
นวัตกรรม/วิธีการ
สื่อ/แอปพลิเคชันดิจิทัล — สื่ออินเทอร์แอกทีฟดิจิทัล เรื่อง ไฟฟ้าและแม่เหล็ก
วิชา · ชั้น
ฟิสิกส์ · ม.6
สิ่งที่ต้องการพัฒนา
ความสามารถในการแก้โจทย์ปัญหา
สภาพปัญหา
จากการประเมินระหว่างเรียนรายวิชาฟิสิกส์ เรื่อง ไฟฟ้าและแม่เหล็ก ของผู้เรียนชั้น ม.6 จำนวน 30 คน พบว่าผู้เรียนส่วนหนึ่งยังมีความเข้าใจคลาดเคลื่อนและไม่สามารถประยุกต์ใช้ความรู้หรือทักษะได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด คะแนนก่อนเรียนส่วนใหญ่อยู่ต่ำกว่าเกณฑ์ร้อยละ 70 และผู้เรียนมีความแตกต่างระหว่างบุคคล จึงพัฒนา สื่ออินเทอร์แอกทีฟดิจิทัล เรื่อง ไฟฟ้าและแม่เหล็ก เพื่อจัดลำดับการเรียนรู้ ให้ผลป้อนกลับ และเปิดโอกาสให้ผู้เรียนฝึกปฏิบัติอ…
วิธีดำเนินการย่อ
ดำเนินการวิจัยเชิงปฏิบัติการในชั้นเรียนกับผู้เรียน 30 คน โดยใช้ สื่ออินเทอร์แอกทีฟดิจิทัล เรื่อง ไฟฟ้าและแม่เหล็ก จำนวน 5 กิจกรรม สัปดาห์ละ 2 ครั้ง ครั้งละ 30–50 นาที เป็นเวลา 4 สัปดาห์ ผู้เรียนทำแบบประเมินก่อนเรียน เข้าร่วมกิจกรรมรายบุคคลและกลุ่มย่อย พร้อมรับผลป้อนกลับระหว่างเรียน แล้วทำแบบประเมินหลังเรียนที่มีเนื้อหาและระดับความยากเทียบเท่ากัน วิเคราะห์ข้อมูลด้วยค่าเฉลี่ย ร้อยละ และการเปรียบเทียบคะแนนรายบุคคล
การนำไปใช้
ควรนำ สื่ออินเทอร์แอกทีฟดิจิทัล เรื่อง ไฟฟ้าและแม่เหล็ก ไปใช้ร่วมกับการประเมินระหว่างเรียนและปรับระดับความยากให้เหมาะกับผู้เรียนแต่ละกลุ่ม ครูควรบันทึกข้อผิดพลาดที่พบบ่อยเพื่อวางแผนสอนซ่อมเสริม ติดตามความคงทนของ ความสามารถในการแก้โจทย์ปัญหา หลังจบกิจกรรม 2–4 สัปดาห์ และปรับตัวอย่างหรือสถานการณ์ให้เชื่อมโยงกับบริบทของสถานศึกษา

🧮 ข้อมูลดิบที่มากับงานนี้ (ได้ครบชุดเมื่อนำไปพัฒนาต่อ)

คะแนน/ตัวชี้วัดก่อน 30 ค่าคะแนน/ตัวชี้วัดหลัง 30 ค่า

ตัวเลขในบทที่ 4 ของเล่มคำนวณสดจากข้อมูลชุดนี้ด้วยสูตรสถิติมาตรฐาน — นำไปพัฒนาแล้วเปลี่ยนเป็นคะแนนจริงของคุณ ระบบคำนวณใหม่ให้ทันที

🌱 นำไปพัฒนาต่อเป็นของฉัน 📄 ดาวน์โหลดเล่ม Word

นำไปพัฒนาต่อ = ได้แบบฟอร์ม + ข้อมูลตั้งต้นทั้งชุดในห้องวิจัยของคุณ แก้เป็นบริบทตัวเองแล้วดาวน์โหลดเล่มได้เลย (สมาชิก VIP)