📋 โครงเรื่อง
เป้าหมาย
พัฒนาทักษะ/ความสามารถเฉพาะ
นวัตกรรม/วิธีการ
สื่อ/แอปพลิเคชันดิจิทัล — สื่อดิจิทัลแบบไมโครเลิร์นนิง เรื่อง โจทย์ปัญหาการคูณและการหาร
วิชา · ชั้น
คณิตศาสตร์ · ป.4
สิ่งที่ต้องการพัฒนา
ความสามารถในการแก้โจทย์ปัญหา
สภาพปัญหา
จากการประเมินระหว่างเรียนรายวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง โจทย์ปัญหาการคูณและการหาร ของผู้เรียนชั้น ป.4 จำนวน 30 คน พบว่าผู้เรียนส่วนหนึ่งยังมีความเข้าใจคลาดเคลื่อนและไม่สามารถประยุกต์ใช้ความรู้หรือทักษะได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด คะแนนก่อนเรียนส่วนใหญ่อยู่ต่ำกว่าเกณฑ์ร้อยละ 70 และผู้เรียนมีความแตกต่างระหว่างบุคคล จึงพัฒนา สื่อดิจิทัลแบบไมโครเลิร์นนิง เรื่อง โจทย์ปัญหาการคูณและการหาร เพื่อจัดลำดับการเรียนรู้ ให้ผลป้อนกลับ และเปิดโอก…
วิธีดำเนินการย่อ
ดำเนินการวิจัยเชิงปฏิบัติการในชั้นเรียนกับผู้เรียน 30 คน โดยใช้ สื่อดิจิทัลแบบไมโครเลิร์นนิง เรื่อง โจทย์ปัญหาการคูณและการหาร จำนวน 5 กิจกรรม สัปดาห์ละ 2 ครั้ง ครั้งละ 30–50 นาที เป็นเวลา 4 สัปดาห์ ผู้เรียนทำแบบประเมินก่อนเรียน เข้าร่วมกิจกรรมรายบุคคลและกลุ่มย่อย พร้อมรับผลป้อนกลับระหว่างเรียน แล้วทำแบบประเมินหลังเรียนที่มีเนื้อหาและระดับความยากเทียบเท่ากัน วิเคราะห์ข้อมูลด้วยค่าเฉลี่ย ร้อยละ และการเปรียบเทียบคะแนนรา…
การนำไปใช้
ควรนำ สื่อดิจิทัลแบบไมโครเลิร์นนิง เรื่อง โจทย์ปัญหาการคูณและการหาร ไปใช้ร่วมกับการประเมินระหว่างเรียนและปรับระดับความยากให้เหมาะกับผู้เรียนแต่ละกลุ่ม ครูควรบันทึกข้อผิดพลาดที่พบบ่อยเพื่อวางแผนสอนซ่อมเสริม ติดตามความคงทนของ ความสามารถในการแก้โจทย์ปัญหา หลังจบกิจกรรม 2–4 สัปดาห์ และปรับตัวอย่างหรือสถานการณ์ให้เชื่อมโยงกับบริบทของสถานศึกษา
🧮 ข้อมูลดิบที่มากับงานนี้ (ได้ครบชุดเมื่อนำไปพัฒนาต่อ)
คะแนน/ตัวชี้วัดก่อน 30 ค่าคะแนน/ตัวชี้วัดหลัง 30 ค่า
ตัวเลขในบทที่ 4 ของเล่มคำนวณสดจากข้อมูลชุดนี้ด้วยสูตรสถิติมาตรฐาน — นำไปพัฒนาแล้วเปลี่ยนเป็นคะแนนจริงของคุณ ระบบคำนวณใหม่ให้ทันที