📋 สถานศึกษา
นักเรียนระดับประถมศึกษาตอนปลายและมัธยมศึ ปีงบ 2570 👤 แชร์โดย SCDocX Adminทีมงาน
โครงการห้องเรียน STEM–STEAM และนวัตกรรุ่นเยาว์
🛡 ข้อมูลหน่วยงาน ชื่อบุคคล และตัวเลขจริงของเจ้าของเดิม ถูกล้างออกจากหน้านี้และไฟล์ที่นำไปพัฒนาต่อเสมอ
👁 โครงเนื้อหาโครงการ
หลักการและเหตุผล (ย่อ)สถานศึกษามุ่งพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามการพัฒนาทักษะวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี การคิดวิเคราะห์ และสมรรถนะศตวรรษที่ 21 และนโยบายการศึกษาของกระทรวงศึกษาธิการ ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2569–2570 โดยจากการวิเคราะห์บริบทเชิงระบบพบว่าผู้เรียนยังมีโอกาสจำกัดในการประยุกต์วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ เทคโนโลยี ศิลปะ และกระบวนการออกแบบเพื่อแก้ปัญหาจริงในชุมชน จึงจัดทำโครงการห้องเรียน STEM–STEAM และนวัตกรรุ่นเยาว์ เพื่อดำเนินงานบนฐานข้อมูลจริง ใช้…
วัตถุประสงค์- เพื่อพัฒนาทักษะการสืบเสาะ การออกแบบ และการแก้ปัญหาเชิงระบบ
- เพื่อสร้างชิ้นงานหรือนวัตกรรมที่ตอบโจทย์โรงเรียนหรือชุมชน
- เพื่อส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการสื่อสารเชิงวิชาการ
ตัวชี้วัดความสำเร็จ- ผู้เรียนไม่น้อยกว่าร้อยละ 90 เข้าร่วมกระบวนการครบถ้วน
- เกิดชิ้นงานที่ผ่านเกณฑ์รูบริกไม่น้อยกว่า 20 ชิ้น
- ผู้เรียนไม่น้อยกว่าร้อยละ 80 มีคะแนนทักษะกระบวนการสูงขึ้น
- อย่างน้อยร้อยละ 70 ของทีมปรับปรุงชิ้นงานจากข้อมูลป้อนกลับได้
วิธีดำเนินงาน (ย่อ)1. PLAN: วิเคราะห์ข้อมูลฐานและความต้องการ แต่งตั้งคณะทำงาน กำหนดตัวชี้วัด แผนกิจกรรม งบประมาณ มาตรการคุ้มครองเด็ก ข้อมูลส่วนบุคคล และความปลอดภัย
2. DO: 1. ค่ายออกแบบเชิงวิศวกรรมและความปลอดภัยในห้องปฏิบัติการ; 2. พัฒนาโครงงานจากโจทย์จริงโดยมีครูที่ปรึกษา; 3. จัดนิทรรศการและประเมินด้วยรูบริก
3. CHECK: เก็บข้อมูลก่อน-หลัง…
กำหนดการ (ตัวอย่าง)08.30-09.00 | ลงทะเบียน ชี้แจงวัตถุประสงค์ มาตรการความปลอดภัย และเก็บข้อมูลฐาน
09.00-10.30 | อบรม/กิจกรรมหลักช่วงที่ 1: ค่ายออกแบบเชิงวิศวกรรมและความปลอดภัยในห้องปฏิบัติการ
10.30-10.45 | พัก
10.45-12.00 | กิจกรรมหลักช่วงที่ 2: พัฒนาโครงงานจากโจทย์จริงโดยมีครูที่ปรึกษา
13.00-14.30 | ฝึกปฏิบัติและจัดท…
… นำไปพัฒนาต่อ = ได้โครงครบทุกช่อง กรอกข้อมูลหน่วยงานของคุณ แล้วดาวน์โหลดเอกสารได้ครบ 31 ชิ้น